Nintendofarsan fyller ett år!

Jag visste att det var på G, men hade glömt att kolla när jag postade mina första texter på Nintendofarsan. Det visade sig att bloggen fyller ett år idag (den 25 januari)!

Jag startade bloggen som ett hobbyprojekt under min föräldraledighet med yngsta Mariobrorsan. Att skriva för sajten blev min avkoppling då lillen sov lunch, sen har det fortsatt av bara farten (nu skriver jag oftast då jag väntar på att min äldsta son ska somna och jag sitter i kontoret utanför hans rum :-).

Något större firande blir det inte tal om, men jag sitter och blickar tillbaka på ett roligt år där besökarantalet stigit allt eftersom, från några hundra i början till tusentals besökare varje månad, vilket naturligtvis känns jättekul.

Och för mig, som startade min spelskribentkarriär i gammel-media så har det varit otroligt intressant att se vilka texter som fungerar och inte och hur man skriver och marknadsför sig online. Det har varit otroligt lärorikt och spännande.

Jo, förresten, det blir faktiskt lite firande á la Nintendofarsan. Jag ska lägga mig i soffan och fortsätta spela Majors Mask 3D och Monster Hunter 4 Ultimate, som jag naturligtvis kommer att recensera så fort  recensionsembargot lyfts.

Avslutningsvis så vill jag tacka er läsare, som ramlar in här och läser mina texter och naturligtvis Nintendodistributören Bergsala och Nintendo, som förser sajten med recensionsspel och nyheter.

Allt gott!

Jens (Nintendofarsan)

 

Annonser

Mario-spelens tidslinje förklarad i ny underhållande YouTube-film

Jag kan inte säga att jag ägnat några längre tankar kring en eventuell kronologi, men det har uppenbarligen upphovsmännen till You Tube-filmen The Super Mario Timeline, publicerad av Scorpigator Films.

Med ganska ”logiska” argument går de igenom en tidslinje för alla Mario-spel, från alla olika spinoff-serier. Otroligt roligt, genomtänkt och initierat. Vad tycker du? Stämmer det? Kolla själv!

Två nya Inazuma Eleven-spel släpps till 3DS i mars

Svenska Nintendo-distributören Bergsala meddelar att man kommer att släppa två nya Inazuma Eleven spel den 27 mars. I Inazuma Eleven GO Chrono Stones: Wildfire och Thunderflash kommer man att få ta del av ett nytt äventyr med Arion Sherwind och hans berömda fotbollslag, men den här gången upptäcker Arion att någon eller något helt har lyckats radera fotboll som sport. För att ställa allt till rätta måste han därför resa tillbaka i tiden och ställa allt till rätta.

För de som inte testat Inazuma Eleven tidigare så kan man beskriva serien som en mix mellan rollspel á la Pokémon och fotbollsspel. Spelets fotbollsmatcher har stöd för upp till fyra spelare via lokalt nätverk och efter lanseringen kommer man att kunna ladda ner fler spelare och föremål.

Inazuma Eleven Go Chrono Stones-spelen bjuder på två nyheter i spelsystemet: The Fighting Spirit-systemet och Miximax. Den först nämnda nyheten innebär att spelarna kommer att kunna frammana kraftfulla väsen på planen, som ger specialförmågor. Miximax gör att spelares auror kan kombineras (flummigt värre) för att skapa ändlösa kombinationer av krafter och förmågor.

Jag kan verkligen rekommendera Inazuma Eleven-serien, som inte riktigt nått samma popularitet som Pokémon-serien, trots att den förtjänar det. Mixen av skruvade fotbollsmatcher i animéstil och samlandet av lagmedlemmar, precis som du samlar monster i Pokémon, är faktiskt väldigt rolig. Och spelet görs dessutom av Level 5, kända från Fantasy Life och Professor Layton, vilket borgar för kvalitet utöver det vanliga.

Shantae and the Pirates Curse släpps i Europa i februari

I december släpptes WayForwards Shantae and the Pirates Curse till både Wii U och 3DS via Nintendos eShop. Och precis som i fallet med hypeade Shovel Knight så fick vi européer vänta på releasen, med löfte om släpp i början av 2015.

Glädjande nog så håller WayForward vad man lovar och meddelar nu att spelet kommer att lanseras den 5 februari.

Som plåster på såren kommer vi däremot att få en rabatt där den som köper spelet till det ena formatet får 50 procent rabatt på det andra – trevligt.

Här kan du spana in spelet i en trailer. Jag tycker det ser ut som en väldigt trevlig retroflirt.

HAL Laboratories lär dig göra din egen Kirby i lera (video)

Den här veckan släpps Wii U-spelet Kirby and the Rainbow Curse i Japan. Tyvärr så ser det ut som att vi européer får vänta på spelet, som kommer att släppas senare i år (oklart när).

Men för den som längtar efter en dos leranimerad Kirby så har HAL Laboratories precis släppt en instruktionsfilm som visar hur du gör din egen Kirby-figur av modellera. Så nu är det bara för er gör det-självare att köpa lite modellera och börja ladda för releasen, när den nu blir.

Borde inte Pokken Tournament släppas till Wii U?

Vi vet att Pokken Tournament – en Tekken-hybrid med Pokémon i huvudrollen – kommer att släppas i japanska arkadhallar under 2015. Men jag funderar på om det inte lurar en Wii U-release i vassen, trots allt.

Om man tar en titt på den första trailern (här under) så ser ju spelet ut att lätt kunna konverteras för Wii U och även om spelet inte har utannonserats till konsol än så skulle jag inte bli förvånad om Nintendo skulle presentera en version för Wii U under årets E3.

Det skulle helt klart vara en logisk uppföljning på Super Smash Bros-succén, som antagligen skulle sälja i drivor. Det är ju trots allt så att Nintendo garanterat kommer att ha en del ess i rockärmen, som vi inte fått se än. Och de flesta av företagets klassiska serier är nu släppta eller planerade att släppas till Wii U. Vi har förstås självklara varumärken som Metroid, som garanterat kommer att dyka upp i någon form, och sen finns det ju F-Zero också, men där har ju Miyamoto själv sagt att det i dagsläget inte finns några planer.

I övrigt känns ett stationärt Pokémon-spel som ett måste och jag tvivlar på att man enbart gör spelet för den japanska arkadmarknaden, när det finns massor av pengar att tjäna på en konsolrelease.

Visst väcker den här trailern ett visst ha-begär?

Gunman Clive 2 har godkänts av Nintendo – släpps inom kort

Svenske spelutvecklaren Bertil Hörberg meddelar via Twitter att Nintendo har godkänt Gunman Clive 2 för release i eShopen. Hörberg har tidigare meddelat att han fördröjt lanseringen av spelet, på grund av ett antal buggar. Spelet är nu planerat att släppas den 29 januari i Europa och USA.

Jag förälskade mig verkligen i det förra spelet som var kraftigt inspirerat av 8-bitarsspel i Capcom-skolan, men med en säregen cel-shadead grafisk look, och ser verkligen fram emot uppföljaren.

Här kan du läsa min recension av det förra spelet i serien:

https://nintendofarsan.com/2013/01/23/ett-lyckorus-som-varar-genom-fem-nivaer/