Nintendo sänder Splatoon Direct den 7 maj

Räkna med en kladdig tillställning den 7 maj. Då är det nämligen dags för nästa Nintendo Direct, som helt kommer att tillägnas den högintressanta och hajpade paintball-skjutaren Splatoon. Spelet släpps om en knapp månad så räkna med duktigt med information om spelet.

Sändningen hittar du här:
https://www.nintendo.co.uk/Misc-/Nintendo-Direct/Latest-Nintendo-Direct/Nintendo-Direct-698557.html

Eller via Twitch:
Twitch

Annonser

Recension: Kirby and the Rainbow Paintbrush – snyggt, roligt och charmigt

Det är ungefär ett år sedan vi senast fick träffa på Nintendo och HAL:s rosa charmtroll Kirby i fjolårs-hiten Kirby Triple Deluxe. Nu är han tillbaka och i stil med spel som Kirbys Epic Yarn och Yoshi’s New Island så bjuder man på en riktigt skön grafisk twist.

Här handlar det inte om garnfigurer eller pastelkrite-look. Här ser hela spelvärlden och alla karaktärer ut at vara knådade i härligt krämig modellera och resultatet är otroligt charmigt. Min tvååring struttar förbi teven och fryser fast med ett riktigt brett leende vid åsynen av den färgglada lervärlden.

Effekten är riktigt cool och Nintendo har till och med skruvat ner antalet bilder i sekunden för att ge känslan av stop motion-animation.

KirbyPaintbrush

Handlingen, eller snarare bristen på den, är snabbt förklarad. En skurk stjäl all världens färger och Kirby ska ställa allt till rätta med hjälp av en magisk pensel. Mer än så behöver vi inte veta och mer handling än så behövs inte för att sparka igång skojet.

Precis som i Nintendo DS-spelet Kirby Power Paintbrush, från 2005, så styr du Kirby med hjälp av pekpennan på touch-skärmen. Duttar du på honom så sätter han fart och sen styr du riktningen genom att måla regnbågsfärgade streck över skärmen.

Till en början känns spelet som en promenad i parken, men ungefär halvvägs in i spelet börjar det bli riktigt trixigt. Att plattformshoppa genom att blixtsnabbt rita banor i luften är en riktig utmaning och några av bossfajterna kräver verkligen att du håller tungan rätt i munnen.

Att min tvååring trollbinds av spelet känns ganska talande, för visst är det så att det här spelet har siktet inställt på de yngsta spelarna. Kanske inte tvååringar (och jag låter inte minstingen spela än), men väl spelarna runt fem till sju år. Den ganska knappa speltiden (efter ca fem timmar rullar eftertexterna, vilket kan skifta beroende på hur noga man är att samla alla skattkistor) visar också att utmaningen är tänkt att inte vara övermäktig för juniorspelarna. Detsamma gäller möjligheten att hoppa till nästa bana om du inte klarar ett svårt parti.

kirby-and-the-rainbow-paintbrush-14

Därmed inte sagt att seniorerna bör hålla sig ifrån spelet. Jag fullkomligt älskar den färgglada presentationen och trivs med att rulla fram längs de regnbågsfärgade ”penselstrecken”.

Däremot har jag lite svårt för upplägget med att enbart styra via pekskärmen. Jag kommer på mig själv med att helt ignorera tv-skärmen eftersom jag helt måste fokusera på Gamepadens skärm för att styra min lilla rosa lerboll. Om man spelar som två spelare däremot så styr din medhjälpare Waddle Dee på ett mer klassiskt sätt med Wii-mote á la de mer klassiska plattformsspelen och då kommer den stora skärmen till användning. Som ensamspelare kan man däremot känna att spelet kanske skulle ha gjort sig bättre på en 3DS, även om grafiken då inte skulle ha varit lika tjusig.

kirby-and-the-rainbow-curse

Att kontrollerna är förhållandevis simpla gör också att vissa moment har en tendens att bli lite tjatiga för en äldre spelare.

Men även om jag har lite gnälliga synpunkter så är det här ett riktigt trevligt, och framförallt väldigt mysigt, plattformsspel med roliga idéer och snygg design. Det kanske inte lirar i Nintendos högsta division, men det har definitivt en solklar plats i Nintendosamlingen på grund av charm och en härlig ”glimten i ögat”-känsla. Och är man i rätt ålder är det säkerligen ett spel som kommer att sätta unga spelares hjärtan i brand.

Plötsligt hände det otänkbara…

Jag har varit herre på täppan här hemma så länge jag kan minnas.
Ja, på tv-spel alltså.
Men häromdagen hände det otänkbara – min son spöade mig i Mario Kart 8.

Det har liksom varit accepterat faktum hos sonen att jag är hemmets okrönte kung, vad gäller spel. Trots viss tandagnisslan emellanåt så har Äldsta Mariobrorsan accepterat att det är så. Han har vunnit någon bana ibland, oftast Zelda-banan i Mario Kart 8, men att vinna en hel cup har aldrig ens känts som att det har varit aktuellt. Jag har vunnit, tävling efter tävling efter tävling och grabben har tyckt det varit kul ändå. Sammanbitet har han tränat och blivit bättre och bättre, säkert med målet att en dag knuffa ner farsan från den högsta pallplatsen.

Jag har ofta funderat när det blir tronskifte. För jag inser ju att en liten rapp grabbhjärna säkert i många fall är snabbare än min fossil-dito. Och barn lär sig ju snabbt, särskilt när det handlar om något de gillar. Men ändå, jag har typ 20 års erfarenhet av Mario Kart och det handlar ju en hel del om taktik och rävspel också.

Härom dagen skulle vi så ta en match. Jag kände mig avslappnad och rätt säker på seger, men lite ringrostig. Jag har inte spelat så jättemycket i väntan på att min yrsel (ni kommer kanske ihåg att jag skrev om att jag drabbats av balanssjukdomen kristallsjuka för ett tag sedan) skulle försvinna så toppformen var väl inte riktigt där.

Vi spelade en cup. Jag gjorde några sämre lopp, men lyckades rädda upp det hela, med ännu en guldpokal till samlingarna. Sen propsade junior på at vi skulle spela Egg Cup, där jag brukar dominera totalt. Så fel jag hade.

Jag missar genvägen på Yoshi’s Circuit och djupdyker i vattenfallet. Blir fullständigt borttrixad på Excitebike Arena, vinner förvisso Dragon Driftway och kör till sist av banan tre gånger i Mute City.

Ni kan tänka er segervrålet. Det måste ha ekat ända upp till Härnösand.

Jag bara gapade. Det var väntat, jag skulle förlora någon gång, men redan nu?

Sedan dess har sonens ego växt till megalomanins gränser. Han har förvisso inte vunnit igen, men varit nära flera gånger till. Men ändå. Den där första segern. Den slog allt. Dagarna efter har jag skojat om att vi måste dra ner på antalet speltimmar i veckan, för så här kan vi inte ha det. Då bara ler han, som om han hade vunnit Champions League eller något sånt, och säger ”vänta du bara”. Och även om det svider lite att bli detroniserad så är jag både glad och stolt. Och matcherna blir så klart bara roligare och roligare, ju mer motstånd man får.

Mario Kart 8 DLC Pack 2 släpps den 23 april

Torsdagen den 23 april släpps det efterlängtade andra DLC-paketet till Mario Kart 8, samt en gratis uppdatering som skruvar upp hastigheten till sanslösa 200cc. Själv har jag redan förhandsbeställt paketet, då man fick det billigare om man beställde båda på en gång då första packet släpptes via eShopen.

Jag ser väldigt mycket fram emot spelet, liksom sonen som längtar efter att spela med Dry Bones Bowser, eller skelett-Bowser som han kallar honom.

Som jag ser det är Mario Kart 8 förmodligen ett av de spel jag spelat längst regelbundet. Sonen och jag kör fortfarande nästan varenda vecka och det känns som man aldrig kommer att tröttna på spelet. Och med åtta nya banor så lär det hålla i sig.

Nintendodistributören Bergsala skickade en pressrelease med samtliga nyheter häromdagen så här är listan i all sin prakt, om du inte redan nosat dig till allt nytt.

Mario Kart 8 DLC Pack 2 innehåller:

• 3 nya förare: Villager, Isabelle och Dry Bowser

• 4 nya fordon: Bone Rattler, City Tripper, Streetle och P-Wing.

• 8 nya banor:

–   Animal Crossing: En bana med inspiration från Animal Crossing-spelen. Banan växlar förstås mellan årets alla årstider.

–   Big Blue: En uppdaterad version av racerbanan Big Blue från F-ZERO-spelen.

–   Super Bell Subway: Här kör du i underjorden i en tunnelbana. Se upp för tåg som kommer i full fart.

–   Wild Woods: Kör både upp och ned i ett gigantiskt träd som befolkas av både Toads och Shy Guys.

–   Baby Park (GCN): Högupplöst version av Baby Park från Mario Kart: Double Dash! Gör dig redo för kaos om du kör med flera andra spelare!

–   Cheese Land (GBA): Högupplöst version av Cheese Land från Mario Kart: Super Circuit. Här får du möta gigantiska Chain Chomps.

–   Koopa City (3DS): Högupplöst version av Koopa City från Mario Kart 7. Kör genom en regnig, neonbelyst stad.

–   Ribbon Road (GBA): Högupplöst version av Ribbon Road från Mario Kart: Super Circuit. En otroligt vacker och detaljerad bana.

Mario Kart 8-uppdateringen innehåller följande:

• En ny klass, 200cc, läggs till på alla Grand Prix (Fast du måste klarat 150cc först innan 200cc dyker upp), VS Race samt Online.

• Stöd för fler amiibo. Wario, PAC-MAN, Olimar, Bowser, Sonic, Toad, Villager, Rosalina och Mega Man kommer att låsa upp nya dräkter till dina Mii.

Sedan lanseringen maj 2014 har Mario Kart 8 sålts i över 4,77 miljoner exemplar* världen över.

Här är en trailer för det nya ban-paketet:

Fossil Fighters Frontier släpps i Sverige den 29 maj

I dag meddelade svenska Nintendodistributören Bergsala att äventyret Fossil fighters Frontier släpps till 3DS-familjen den 29 maj. Du spelar som en ung paleontolog som har som sitt kall att skydda fossila utgrävningsplatser mot den ondskefulle Dr Baron von Blackraven, som vill ta över världen med hjälp av Vivosaurier. Vivosaurier hittar man genom arkeologiska utgrävningar där det gäller att vara noggrann. Ju finare fossil, desto starkare blir de dinosaurier du sedan kan mana fram.

Upplägget låter inte helt olikt Pokémon, i och med att du kan använda de dino…förlåt Vivosaurier du hittar för att strida mot kompisar. Spelet kan spelas på egen hand, men har en rad olika lägen för flera spelare, där du kan strida mot upp till tre vänner via lokalt nätverk eller online om du kopplar upp dig mot Internet.

Kombinationen av Pokémon-liknande strider, arkeologiska utgrävningar och dinosaurier låter som ett koncept som skulle kunna få min äldsta son att smälla av av lycka.

LEGO släpper Skylanders-inspirerat tv-spel i höst

LEGO har utannonserat att man ger sig in i kampen med Skylanders, Amiibo och Disney Infinity med den nya spelsatsningen LEGO Dimensions. Leksaksjätten och WB Games lanserar nämligen sitt eget leksaksspel, där LEGO-figurer tar steget in i spelvärlden med hjälp av en Skylanders-liknande portal.

I den nysläppta trailern verkar fysiskt byggande ha inverkan på spelet, men hur det fungerar i praktiken är oklart av filmen att döma. Spelet släpps den 28 september i år och kommer att omfatta figurer och världar från varumärken som DC Comics, Sagan om Ringen, LEGO The Movie, Trollkarlen från Oz, Ninjago och många fler, som kommer utannonseras senare.

Låter onekligen som en potentiell kassako om du frågar mig.

Av bilden ovan att döma släpps spelet till Wii U.