Art Academy: Atelier släpps till Wii U i juni

Den 26 juni är det dags att släppa lös konstnären i dig. Då släpps Art Academy: Atelier till Wii U. Programmet låter dig använda din Wii U Gamepad som ritplata för att måla digitala konstverk på din tv. Med programmet följer 30 lektioner, där du lär dig olika målar- och teckningstekniker av din mentor Vince (kan han möjligtvis vara släkt med Vincent van Gogh?). Via ett SD-kort kan du importera eller exportera dina mästerverk.

Lektionerna ska vara utformade så att vem som helst ska kunna hänga med och utvecklas. Pekplattan fungerar också som palett och rityta, som är läta att jobba med. Och självklart kan du zooma in för att få till detaljerna i dina bilder. När du är klar med dina bilder kan du visa upp dem på Miiverse.

art-academy-atelier-06-600x337

Splatoon blir en stor succé – om man får tro min sons reaktioner

Jag är i full färd med att testa Splatoon just nu.
Och redan på ett tidigt stadium vågar jag sätta en hundralapp på att det här kan bli en riktig succé.
Jag har nämligen sällan sett min åttaårige son så exalterad över ett spel förut.

Vi har väldigt roligt hemma hos oss just nu. Anledningen är att jag är i full färd med att hårdtesta Nintendos kommande färg-shooter (i brist på bättre beskrivning). Jag varken får eller vill ge någon slags omdöme innan jag testat spelet fullt ut, men kan redan nosa mig till en potentiell braksuccé.

Anledningen är att min son, äldsta Mariobrorsan, har fått vara med och testa spelet. Han var med redan då jag testade den nedladdningsbara demon under de internationella onlinetesterna och fastnade redan då på ett sätt jag inte sett tidigare. Även om han älskar Nintendos spel så har kolossen Minecraft varit ohotad nummer ett vad gäller spel hemma hos oss (till Nintendofarsans förtret :-)). Men Splatoon var verkligen kärlek vid första ögonkastet, och särskilt spelets onlineläge.

För honom är det nog lite som att få spela såna där ”häftiga” vuxenspel, som han hört talas om och inte får spela. Såna där man skjuter och det är spännande. Splatoon är just ett sånt spel, fast ändå inte. Här skjuter man färg på varandra, ingen dör och det är inte heller fokus i spelet. Fokuset är att täcka så mycket av spelplanen som möjligt med färg, men är likafullt en skön och barnvänlig adrenalinrush.

En annan skön detalj är att han helst väljer Splatoon-girl som spelbar karaktär, för att hon är så cool och ”har häftigare hår än killen”. Det är kanske inte det vanligaste valet för åttaåriga killar och ett bevis på att konceptets framtoning är ganska unik.

Jag är beredd att satsa en hundralapp på att Splatoon har alla chanser att bli en riktig braksuccé. De små bläckfisk-humanoiderna har så mycket charm och attityd att de har alla chanser att bli en franchise av Mario-storlek bland de yngre spelarna. Sanna mina ord.

Yoshi’s Woolly World släpps i juni

Svenska Nintendodistributören Bergsala meddelar att hett efterlängtade Yoshi’s Woolly World kommer att släppas till Wii U den 26 juni.

Precis som Kirby-spelet Kirby’s Epic Yarn, som släpptes till Wii 2011 (i Europa), så ser spelvärlden och karaktärerna ut att vara gjorda i tyg och garn. Och därför känns det naturligtvis passande att spelet utspelar sig på Craft Island (fritt översatt Handarbetsön), som befolkas av Yoshi’s i regnbågens alla färger och mönster. Paradiset får dock besök av den ondskefulle Kamel, som kidnappar och förhäxar öns innevånare. En grön och välbekant Yoshi lyckas däremot fly, fast besluten om att återställa allt till det vanliga.

Räkna med underskön och mysig grafik, som passar alla åldrar. Här spelar man utan tidspress och för de allra yngsta finns en ”mellow mode”, där du spelar med en bevingad Yoshi som gör spelet lättare. Man kommer också att kunna spela med en kompis eller förälder i spelets co op-läge.

Utifrån det vi sett av spelet så ser det ut att finnas mängder av hemligheter och Yoshi’s i 50 olika färger och mönster att leta efter.

Den 26 juni släpps även matchande Amiibos av garn, som ser urtjusiga ut. De släpps i grönt, rosa och ljusblå och om du använder figurerna i spelet så kan du spela med två Yoshis. Spelet släpps också i en specialutgåva med spelet och en grön Yoshi-amiibo.

Här kan du se den senaste trailern för spelet, där vi får se de fina Amiibo-figurerna:

Recension: Vansinnigt spännande strategisk action i Code Name S.T.E.A.M.

Det är alltid lite extra spännande när Nintendo släpper spel med helt nya karaktärer. Och den här månaden ser två nya spelserier dagens ljus. Lite senare i maj släpps hett efterlängtade pantball-skjutaren Splatoon men först är det dags för strategispelet Code Name S.T.E.A.M., utvecklat av Fire Emblem- och Advance Wars-skaparna Intelligent Systems.

Som gammal serietidningsfantast känner man sig hemma redan i förtexterna. I inledning får vi se en ung grabb läsa en serietidning, som plötsligt får liv framför våra ögon. Vi förs med fantasins hjälp till det brittiska imperiet i den viktorianska eran, men i en alternativ tidslinje där högteknologiska maskiner drivs av ånga. Soldater förbereder sig för ett av drottningens framträdande då Jorden plötsligt invaderas av aliens, som tar sikte på rikets dam. Bara att kavla upp ärmarna och ge sig ut i fält, för att rädda planeten.

codename_steam-620x400

Du dras snart in i ett större sammanhang där den amerikanske presidenten Abraham Lincoln är livs levande och dessutom ledare för en slags underrättelseorganisation, vars syfte är att skydda världen mot just utomjordiska invasioner.

Och som om inte Abraham Lincoln vore udda nog så utökas snart teamet av valda delar av karaktärsgalleriet från litterära klassiker som Mark Twains Tom Sawyer och figurer från Trollkarlen från Oz.

Precis som andra Intelligent Systems-spel så handlar det om turordningsbaserad strategi. Här har man däremot inte den där brädspelskänslan utan visar upp stridigheterna ur tredjepersonsvy, vilket gör att du inte har strategisk överblick över händelsernas centrum. Det här gör att dina karaktärer blir dina ögon och öron, för att undvika bakhåll och fällor.

codename_steam

Och för att ytterligare krydda den här cocktailen så drivs dina soldaters rustningar av ånga. Mängden ånga styr hur många förflyttningar eller anfall du kan göra. Och när den tar slut så måste du invänta nästa runda, ibland helt oskyddad.

Det finns dock en möjlighet att spara ånga och avsluta rundan. Då kan du göra en försvarsattack om en fiende skulle dyka upp i ditt synfält. Det gäller alltså att hela tiden välja rätt taktik – satsa allt på en riktig frontalattack, eller ligga lågt och invänta en eventuell fiende.

Att hela tiden göra dessa avvägningar skapar en tät och spännande stämning som jag fastnar fullkomligt i.

Och när det intrikata strategiupplägget toppas med riktigt snygg serietidningsgrafik, á la Jack Kirbys gamla serier, och corny b-filmsstory, ja då blir jag helt såld.

code-name-steam-1

Code Name S.T.E.A.M. är ingen lättuggad historia. Jag tvingas ofta starta om uppdragen för att jag valt helt fel strategi, men det är också det som gör spelet till en riktig nagelbitare. Risken är at yngre spelare tappar sugen på grund av det kniviga motståndet, eller så blir de liksom jag väldigt taggade. Man ska dock ha klart för sig att det handlar om en rejäl utmaning.

Jag tycker absolut att Intelligent Systems har ”gjort det igen”. Code Name S.T.E.A.M. är ett originellt, roligt och framför allt väldigt spännande spel. De visar återigen att de är mästare på att skapa suveräna plattformsspel, men bjuder samtidigt på en förnyelse med den originella och humoristiska inramningen.

codename-steam-2

Det finns bara en liten anmärkning och det är att fiendens rundor tar väldigt lång tid. Det ska tydligen vara fixat till releasen, även om jag inte lyckats få ner uppdateringen på grund av något mystiskt fel.

Hursomhelst så är Code Name S.T.E.A.M. en riktigt övertygande debut för den här nya spelserien och jag rekommenderar fans av Fire Emblem och Advance Wars att ta en närmare titt på den här pärlan.

Nintendo sänder Splatoon Direct den 7 maj

Räkna med en kladdig tillställning den 7 maj. Då är det nämligen dags för nästa Nintendo Direct, som helt kommer att tillägnas den högintressanta och hajpade paintball-skjutaren Splatoon. Spelet släpps om en knapp månad så räkna med duktigt med information om spelet.

Sändningen hittar du här:
https://www.nintendo.co.uk/Misc-/Nintendo-Direct/Latest-Nintendo-Direct/Nintendo-Direct-698557.html

Eller via Twitch:
Twitch

Recension: Kirby and the Rainbow Paintbrush – snyggt, roligt och charmigt

Det är ungefär ett år sedan vi senast fick träffa på Nintendo och HAL:s rosa charmtroll Kirby i fjolårs-hiten Kirby Triple Deluxe. Nu är han tillbaka och i stil med spel som Kirbys Epic Yarn och Yoshi’s New Island så bjuder man på en riktigt skön grafisk twist.

Här handlar det inte om garnfigurer eller pastelkrite-look. Här ser hela spelvärlden och alla karaktärer ut at vara knådade i härligt krämig modellera och resultatet är otroligt charmigt. Min tvååring struttar förbi teven och fryser fast med ett riktigt brett leende vid åsynen av den färgglada lervärlden.

Effekten är riktigt cool och Nintendo har till och med skruvat ner antalet bilder i sekunden för att ge känslan av stop motion-animation.

KirbyPaintbrush

Handlingen, eller snarare bristen på den, är snabbt förklarad. En skurk stjäl all världens färger och Kirby ska ställa allt till rätta med hjälp av en magisk pensel. Mer än så behöver vi inte veta och mer handling än så behövs inte för att sparka igång skojet.

Precis som i Nintendo DS-spelet Kirby Power Paintbrush, från 2005, så styr du Kirby med hjälp av pekpennan på touch-skärmen. Duttar du på honom så sätter han fart och sen styr du riktningen genom att måla regnbågsfärgade streck över skärmen.

Till en början känns spelet som en promenad i parken, men ungefär halvvägs in i spelet börjar det bli riktigt trixigt. Att plattformshoppa genom att blixtsnabbt rita banor i luften är en riktig utmaning och några av bossfajterna kräver verkligen att du håller tungan rätt i munnen.

Att min tvååring trollbinds av spelet känns ganska talande, för visst är det så att det här spelet har siktet inställt på de yngsta spelarna. Kanske inte tvååringar (och jag låter inte minstingen spela än), men väl spelarna runt fem till sju år. Den ganska knappa speltiden (efter ca fem timmar rullar eftertexterna, vilket kan skifta beroende på hur noga man är att samla alla skattkistor) visar också att utmaningen är tänkt att inte vara övermäktig för juniorspelarna. Detsamma gäller möjligheten att hoppa till nästa bana om du inte klarar ett svårt parti.

kirby-and-the-rainbow-paintbrush-14

Därmed inte sagt att seniorerna bör hålla sig ifrån spelet. Jag fullkomligt älskar den färgglada presentationen och trivs med att rulla fram längs de regnbågsfärgade ”penselstrecken”.

Däremot har jag lite svårt för upplägget med att enbart styra via pekskärmen. Jag kommer på mig själv med att helt ignorera tv-skärmen eftersom jag helt måste fokusera på Gamepadens skärm för att styra min lilla rosa lerboll. Om man spelar som två spelare däremot så styr din medhjälpare Waddle Dee på ett mer klassiskt sätt med Wii-mote á la de mer klassiska plattformsspelen och då kommer den stora skärmen till användning. Som ensamspelare kan man däremot känna att spelet kanske skulle ha gjort sig bättre på en 3DS, även om grafiken då inte skulle ha varit lika tjusig.

kirby-and-the-rainbow-curse

Att kontrollerna är förhållandevis simpla gör också att vissa moment har en tendens att bli lite tjatiga för en äldre spelare.

Men även om jag har lite gnälliga synpunkter så är det här ett riktigt trevligt, och framförallt väldigt mysigt, plattformsspel med roliga idéer och snygg design. Det kanske inte lirar i Nintendos högsta division, men det har definitivt en solklar plats i Nintendosamlingen på grund av charm och en härlig ”glimten i ögat”-känsla. Och är man i rätt ålder är det säkerligen ett spel som kommer att sätta unga spelares hjärtan i brand.

En familjevänlig svensk nintendoblogg

My Nintendo News

Nintendo Switch news

My Nintendo Dimension

It'saa so nice!!

sanslös

revolutionen kräver bara att ni inte åker hem

Retro Video Gaming

Atari, Sega, Nintendo & Famicom reviews, videos, cover art and more!

NintendoBloggen

Den ultimata guiden till allting Nintendo

GamingGrannar

Grannarna DAVE, EKKen & hiro bloggar om TV-Spel

SpeLinnea

Världen genom fyrkantiga ögon

SpelLäraren

En blog för dig som lärare eller förälder som vill veta mer om vad barn och ungdomar spelar för spel eller är nyfiken på gamification

PappaPlay

Hem till Mamma Pappa Spel!