Etikettarkiv: Bergsala

Recension: Super Mario Maker är Wii U-formatets kronjuvel

Super Mario Maker kan vara en av de mest självklara spelidéerna någonsin.
Att få bygga sina egna banor i klassiska Mario-miljöer har varit en dröm för generationer av Nintendo-fans.
Nu är drömmen sann och Nintendofarasan har hårdtestat spelet för att se om det håller måttet.

Jag tror att en av Nintendos största utmaningar ligger i att möta Minecraft-generationens spelare, med upplevelser som inte bara är roliga som spel, utan även som kreativt verktyg. Ta min son och hans kompisar, till exempel. De älskar Nintendos spel, men skulle man fråga vad som är nummer ett så är det tveklöst Minecraft, där mixen mellan spelande och skapande är totalt oslagbar i deras värld. Vem behöver Lego när det finns Minecraft, liksom.

Därför kände jag ”yes!” när Nintendo avslöjade att Super Mario Maker var under utveckling. Man förstod redan i den första trailern hur och att det skulle fungera, för det såg precis ut så som man drömt att det skulle se ut.

SuperMarioMaker

Jag har testat ett antal ”gör det själv”-spel vid det här laget. Titlar som Little Big Planet till Playstation, Wario Ware DiY och flera andra har varit ambitiösa skapelser, med närmast gränslösa möjligheter. Men de har också dragits med otroligt jobbiga inlärningskurvor. De båda redan nämnda titlarna fick mig att tappa sugen ganska snabbt. De var för krångliga, med mängder av regler och en uppsjö föremål, som dessutom måste låsas upp i tradiga singleplayer-kampanjer. Därför hade jag en del farhågor inför Super Mario Maker. Som tur är så grusar Nintendo alla tvivel på en gång.

Om du ser en trailer av spelet, och det finns många, så ser du precis vad du får. Så enkelt är det. Du bläddrar bland föremål, fiender, ljudeffekter och byggstenar i ett menysystem som vem som helst förstår på två sekunder. Sen är det bara att börja rita banor, placera ut hinder och fiender eller vara kreativ i största allmänhet.

Jag har verkligen letat efter brister i byggsystemet, men det är helt vattentätt och dessutom perfekt anpassat för Wii U som platform. Att bygga banor bjuder inga som helst hinder. Det är bara att låta kreativiteten flöda. Att bygga banor av Nintendo-klass är naturligtvis inte det lättaste, men med tiden lär man sig att de roligaste skapelserna är de som bygger på enkla idéer som genomförs fullt ut, under en hel nivå.

super mm supermb

Den enda frustration jag kände i början är att man inte får tillgång till hela verktygslådan på en gång. Det tar nämligen nio dagar innan du har fått alla spelets ”byggklossar” och spelteman (Super Mario Bros, Super Mario Bros 3, Super Mario World och New Super Mario Bros).

Å andra sidan förstår jag varför man valt att låsa upp spelet en bit i taget. Det är för att du (och kanske särskilt de yngre spelarna) i lugn och ro ska lära dig behärska alla finesser.

Som spelmakare är det särskilt roligt att bryta mot klassiskt vedertagna Mario-regler. Du kan kombinera flera föremål, för att skapa nya varelser eller egenskaper hos rekvisitan, vilket vi redan sett kreativa prov på i mängder av YouTube-filmer.

super mm courseworld

Utöver själva byggandet finns olika utmaningar, till exempel att klara Nintendo-skapade nivåer med ett visst antal liv eller en liknande variant där du spelar igenom uppladdade banor av andra spelare. Du kan också lägga upp dina egna världar i sekvenser om fyra banor, precis som i Super Mario-spelen.

Och naturligtvis kan du fritt botanisera bland andras skapelser online.

Här blir det naturligtvis en salig blandning av högt och lågt. Riktigt usla skapelser till hårresande svåra experimentbanor. Och naturligtvis kan du betygsätta eller bli betygsatt och klättra i onlinerankingen över mest populära skapare.

Om spelet har någon svag punkt så är det kanske att det, i alla fall i dagsläget med få spelare online, är roligare att skapa banor än att spela andras. Däremot pågår ständiga utmaningar mellan mig och min son om vem som kan klara den andres banor och det är vansinnigt roligt. Jag kanske försöker hålla mig mer traditionell i min level-design, medan åttaåringen går fullständigt bananas i spelscener som definitivt inte liknar något jag sett i ett annat Mario-spel.

super mm smb3

Sammanfattningsvis kan jag säga att Super Mario Maker inte gör mig besviken på något sätt, utan levererar på punkt efter punkt efter punkt. Det är också ett spel som utnyttjar Wii U:s design på ett sätt som få andra spel lyckas med. Det här spelet är den här konsolgenerationens svar på Wii Sports. Ett spel som just nu enbart kan upplevas på en Nintendo-konsol. Jag kan inte släppa tanken på hur det skulle ha kunnat se ut om det här spelet hade släppts som lanseringsspel till Wii U. Då skulle balansen i ”konsolkriget” definitivt ha kunnat se annorlunda ut.

Super Mario Maker är definitivt Wii U-erans kronjuvel, då den utnyttjar hårdvaran på bästa sätt och ger en helt unik upplevelse. Det är också en spel- och experimentverkstad som är så självklar att plocka upp och njuta av att man bara sitter och fån-ler. Om du hittat till Nintendo-farsan för att läsa den här recensionen så är du antagligen ett stort Nintendo-fan och då gör du bäst i att inte missa det här mästerverket. Och du, av min sons reaktioner att döma så kan Steve och Minecraft darra på manschetten då veteranen Mario visar att gammal är äldst.

Nintendofarsan hade rätt – Pokkén Tournament släpps till Wii U

Den 20 januari skrev jag ett inlägg på Nintendofarsan där jag förutspådde att Pokkén Tournament skulle släppas till Wii U. Häromdagen kom det en rejäl självförtroende-boost för mitt siande då Nintendo och The Pokémon Company International meddelade att spelet, som i dagsläget bara finns att spela i japanska arkadhallar, kommer att släppas i hela världen till Wii U under våren 2016.

Vi är nog många Nintendo-fans som dreglat över de trailers som figurerat på YouTube och här under kan du se filmklippet som avslöjar att spelet släpps till Wii U. Lär bli en riktig kioskvältare om du frågar mig. 🙂

Här är höstens alla Nintendospel och Amiibos

I dagarna släppte Nintendo och den svenska distributören Bergsala en lista över samtliga spel-, tillbehör- och Amiibosläpp under hösten, men även några av 2016 års första lanseringar. Som synes här under är det aningen tunnsått med Wii U-titlar, men desto fler 3DS-spel och en hel drös Amiibos.

Nintendofarsan går just nu och väntar på recensionsexemplar av Super Mario Maker och Little Battlers eXperience och jag är naturligtvis lite extra ivrig på att sätta tänderna i det förstnämnda spelet.

Vi kommer också inom kort att recensera Fossil Fighters, som inte hanns med innan min jättelånga semester.

Här är i alla fall listan över de godsaker  Nintendo har på gång under hösten och julsäsongen (listan visar bara de spel som Nintendo själva distribuerar):

Wii U 2015
Devil´s Third 28 August
Super Mario Maker + Artbook 11 September
Super Mario Maker + Artbook + amiibo 11 September
Super Mario Maker Premium Pack 11 September
Project Zero: Maiden of Black Water – Limited Edition* 30 October
Star Fox Zero 20 November
Mario Tennis: Ultra Smash 20 November
Wii Remote Plus Toad 20 November
Wii Remote Plus Bowser 20 November
Xenoblade Chronicles X 4 December
Xenoblade Chronicles X Limited Pack Edition** 4 December
Xenoblade Chronicles X Wii U Premium Pack*** 4 December
Animal Crossing: amiibo Festival (inc two amiibo and three amiibo cards) Q4
Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympics Games TBC
Title Date
3DS 2015 
Little Battlers eXperience 4 September
Animal Crossing: Happy Home Designer (Inc amiibo card) 2 October
Animal Crossing: Happy Home Designer + NFC Reader/Writer Pack 2 October
Series 1 Animal Crossing amiibo cards Pack (3 Set) 2 October
Animal Crossing amiibo cards Collectors Album 2 October
New Nintendo 3DS White + Animal Crossing: Happy Home Designer Pack 2 October
New Nintendo 3DS XL White + Animal Crossing: Happy Home Designer Edition 2 October
Nintendo 3DS NFC Reader 2 October
New 3DS HW Black + Dragonball Z: Extreme Butoden + Faceplate (Lim. Edition) 16 October
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes 23 October
Pokémon Omega Ruby Starter Box 31 October
Pokémon Alpha Sapphire Starter Box 31 October
Chibi-Robo!: Zip Lash 6 November
Chibi-Robo!: Zip Lash + Chibi Robo amiibo 6 November
Nintendo presents: New Style Boutique 2 – Fashion Forward 20 November
Nintendo presents: New Style Boutique 2 – Fashion Forward Pack**** 20 November
Sonic Boom: Fire & Ice Winter
Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympics Games TBC
3DS 2016
Pokémon Super Mystery Dungeon Early 2016
Hyrule Warriors: Legends Q1
Mario & Luigi: Paper Jam Bros. Spring 2016
Metroid Prime: Federation Force 2016
Yo-Kai Watch 2016
Fire Emblem Fates 2016
Bravely Second End Layer 2016
Title Date
Amiibo 2015
Super Mario Maker + Artbook + amiibo 11 September
Mario Classic Colours amiibo (30th Anniversary Collection) 11 September
Mr. Game & Watch amiibo (Super Smash Bros. Collection) 25 September
R.O.B. amiibo (Super Smash Bros. Collection) 25 September
Duck hunt Duo amiibo (Super Smash Bros. Collection) 25 September
Mii Brawler amiibo (Super Smash Bros. Collection) 25 September
Mii Sword Fighter amiibo (Super Smash Bros. Collection) 25 September
Mii Gunner amiibo (Super Smash Bros. Collection) 25 September
Animal Crossing: Happy Home Designer (Inc one amiibo card) 2 October
Series 1 Animal Crossing amiibo cards Pack (3 Set) 2 October
Nintendo 3DS NFC Reader 2 October
Mario Modern Colours amiibo (30th Anniversary Collection) 23 October
Mewtwo amiibo (Super Smash Bros. Collection) 23 October
Chibi-Robo!: Zip Lash + Chibi Robo amiibo 6 November
Falco amiibo (Super Smash Bros. Collection) 20 November
Green Mega Yarn Yoshi 27 November
Animal Crossing: amiibo Festival (inc two amiibo and three amiibo cards) Q4
Isabelle amiibo (Animal Crossing Collection) Q4
K.K. Slider amiibo (Animal Crossing Collection) Q4
Mabel amiibo (Animal Crossing Collection) Q4
Tom Nook amiibo (Animal Crossing Collection) Q4
Digby amiibo (Animal Crossing Collection) Q4
Lottie amiibo (Animal Crossing Collection) Q4
Cyrus amiibo (Animal Crossing Collection) Q4
Reese amiibo (Animal Crossing Collection) Q4
Roy amiibo (Super Smash Bros. Collection) TBC
Ryu amiibo (Super Smash Bros. Collection) TBC
Lucas amiibo (Super Smash Bros. Collection) TBC

Nintendos vd förlorade kampen mot cancern

Spelvärlden har sorg och flaggan vid Nintendos högkvarter vajar på halv stång.
Lördagen den 11 juli förlorade Nintendos vd, Satoru Iwata, kampen mot cancern.
Spelbranschen har förlorat en av sina största visionärer.

Redan i juni förra året blev det avslöjades det att Satoru Iwata, Nintendos vd, led av cancer i gallgången. Uppgifterna offentliggjordes då Iwata missade ett sammanträde med företagets aktieägare. Iwata förklarade att man hade upptäckt sjukdomen på ett tidigt stadium, att han opererats och att behandlingen varit framgångsrik.

Cancer i gallgången är känd som en svårbehandlad form och i lördags somnade Iwata in efter att ha kämpat mot sjukdomen i ett år. Satoru Iwata blev 55 år gammal.

Satoru Iwata började sin karriär som programmerare på HAL Laboratory och har utvecklat spel som Balloon Fight, Earthbound, Kirby och Super Smash Bros. Han assisterade också vid utvecklingen av Pokémon Gold och Silver och Pokémon Stadium.

År 2000 började Iwata arbeta på Nintendo som chef för företagets planeringsdivision. När Hiroshi Yamauchi, Nintendos president sedan 1949, drog sig tillbaka den 31 maj 2002 så blev Iwata Nintendos fjärde president, med Yamauchis välsignelse. Han var då den förste att leda företaget utan att ha något släktskap med Yamauchi-klanen. Satoru Iwata fortsatte samtidigt att hjälpa HAL på konsultbasis. 2013 la Iwata till titeln vd för företaget.

Satoru Iwata har, under sin tid på Nintendo, varit med om att skapa stora succéer med Nintendo DS och Nintendo Wii och är betraktad som ett programmeringsgeni.

Under ett av hans mest berömda framträdanden på Game Developers Conference 2005 så fällde han ett av sina mest berömda citat, som säger mycket om hur mycket han brann för spel:

”På mitt visitkort står det att jag är president för ett stort företag. I mina tankar är jag en spelutvecklare. Men i mitt hjärta är jag en gamer”.

Under dagen har Nintendo valt att stänga ner sina sociala mediakanaler, men vännen och kollegan Shigeru Miyamoto har hyllat Iwata i ett offentligt pressmeddelande, liksom Nintendo of Americas Reggie Fils-Amie och Nintendo of Europes Satoru Shibata.

En lång rad konkurrenter och spelutvecklare har också uttryckt sina kondoleanser under dagen, bland annat Xbox-chefen Phil Spencer, Playstation, Ubisoft, Capcom och många fler.

Under dagen har en QR-kod spridits via medier som låter Nintendofans världen över att ladda ner Satoru Iwatas Mii-karaktär. Om du fotograferar koden här under med din 3DS så kan du spara karaktären i din konsol som ett minne av en av spelvärldens absolut största visionärer. Iwata San skulle definitivt ha gillat tanken på att leva vidare som spelbar karaktär i alla de spel som har stöd för Mii-figurer.

iwata_mii_qr_code

Vila i frid herr Iwata. Nintendofansen och spelvärlden kommer aldrig att glömma dig.

Yoshi’s Woolly World – roligt, lättillgängligt och svårt på samma gång

Om Splatoon, som släpptes nyligen, står för Nintendos nytänkande så är Yoshi’s Woolly betydligt mer traditionellt.
Men låt dig inte luras av den urgulliga grafiken och den till synes enkla utmaningen.
Om du vill så är det här en riktig utmaning, som ställer din nyfikenhet på prov.

Det har gått en månad sedan Nintendo släppte Splatoon, ett helt igenom nytänkande spel som vänder upp och ner och ut och in på shooter-genren. Nu släpps Yoshi’s Woolly World, som kan sägas vara på den andra ändan av Nintendo-skalan – ett traditionellt tvådimensionellt plattformsspel som definitivt blickar bakåt mot klassikern Yoshi’s Island.

Som i många av Yoshi- och även Kirby-spelen så använder man sig av en grafisk gimmick. Här är hela den färgglada världen gjord av färgsprakande garn, tyger och knappar. Om du spelat Kirby’s Epic Yarn så vet du precis vad det handlar om.

Yoshis-Wooly-World-2

Du hoppar fram genom mjuka textilvärldar i jakt på dolda magiska garnnystan, blommor och hjärtan, för att stoppa den onde (men ändå oförarglige) Kamek. Och det är klassiskt plattformshoppande av Mario-snitt, men med Yoshis välbekanta tungsnärtningar, flutter-hoppande och baby-ljud.

Om man har bråttom och bara spelar på är det också ett ganska enkelt spel, åtminstone till en början. Banorna avverkas på cirka fem minuter styck och bossarna gör du upp med utan någon större utmaning. Men då missar du spelets charm, för Yoshi’s Woolly World ska avnjutas långsamt och metodiskt. För under ytan finns mängder och åter mängder av hemligheter, som låser upp nya Yoshi-figurer och till sist de fruktade S-banorna (står det månne för supersvåra?).

Det gäller alltså att nagelfara varje skrymsle och vrå om du ska hitta alla stämplar, garnnystan och blommor som ligger dolda bakom tyglappar och brodyrer. Och med tanke på att du inte kämpar mot klockan så har du tid på dig, men det är definitivt ingen lätt match.

yoshis-woolly-world1

Att spela med en kompis, i mitt fall Äldsta Mariobrorsan, är också riktigt kul. Spelet är som gjort för att gå på upptäcksfärd tillsammans med någon och med tanke på att du kan svälja din medspelare och kasta hen som ett garnnystan så kan du lättare nå de svåråtkomliga föremålen. Även om jag till stor del spelat på egen hand så är de där stunderna med sonen vid min sida vansinnigt mysiga.

Även om bandesignen känns väldigt klassisk så njuter jag av varje sekund i de klurigt konstruerade världarna, som ofta har ett tema – till exempel kakor eller Egypten. Och grafiken man bjuder på är helt bedårande vacker.

Det finns också stöd för Amiibo-figurer och man blir onekligen full i skratt när man placerar en Mario-figur och får se en Mario-fierad Yoshi, komplett med mustasch och snickarbyxor.

För diamanter, som är spelets valuta, kan du dessutom köpa uppgraderingar, som till exempel gör dig osårbar mot eld, eller låter dig ta hjälp av den förtjusande hunden Poochy.

yoshis-woolly-world

Det kan vara lätt att avfärda Yoshi’s Woolly World som ett enklare plattformsspel för barn, men då har man bara skrapat på ytan av vad spelet har att erbjuda. Visst, det är enkelt att koma in i och det finns till och med ett superenkelt läge för de yngsta, men det är ett spel att växa med. Tittar man lite närmare och dras in i spelets myriader av dolda hemligheter så blir spelet en rejäl utmaning, till och med för de mest hårdhudade proffsen. och man ska nog vara ganska hårdhudad om man inte charmas av den här härliga plattformspärlan. Den bjuder kanske inte på kärlek vid första ögonkastet för veteranerna, men suger in spelaren i jakten på att hitta alla hemligheter. Perfekt för sköna och avkopplande sommarkvällar, helt enkelt.

Nintendos E3 Digital Event – stabilt, men inga stora överraskningar i år

Årets höjdpunkt för oss Nintendofans är avklarad.
Nintendo har avtäckt det kommande årets spel och det blev relativt få överraskningar i år.

Den stora premiärvisningen blev naturligtvis Starfox Zero, som ser ut att bjuda på klassiskt rymdskjutande med lite nya inslag. Att styra med Gamepadens gyro känns lovande, särskilt med tanke på hur bra det fungerar i nysläppta Splatoon. Dessutom är möjligheten att förändra sin farkost med en knapptryckning en cool detalj, som för tankarna till Transformers. Grafiken kändes däremot inte riktigt övertygande, men kan nog putsas lite ytterligare innan release. Min son höll däremot inte med mig om det utan vrålade ”det snyggaste Starfox-spelet någonsin!”, rakt ut.

starfoxzero

Den andra favoriten för mig var The Legend of Zelda: Triforce Heroes, som påminde lite om gamla Four Swords Adventure korsat med favoriten TLoZ: A Link Between Worlds. Att kunna samarbeta online känns som en kul nyhet. Jag hoppas också att man kommer kunna spela ihop via Download Play.

Triforce heroes2

Och gör det själv-spelet Mario Maker, som numera heter Super Mario Maker, ser bara roligare ut för varje gång det visas. Får mig nästan att vilja spola förbi sommaren till den 11 september. 🙂

SuperMarioMaker

Sen längtar jag verkligen efter Yo-Kai Watch, som ser ut att bli ett alldeles underbart Level 5-spel.

Sonens gamla favorit Skylanders blir Nintendofierat med Bowser och Donkey Kong som spelbara figurer med matchande bilar i årets spel, med undertiteln Superchargers (just fordon är årets nyhet i Skylanders). Jag är däremot lite kluven till bilspelsidén och har märkt ett dalande intresse för Skylanders överlag, åtminstone hemma hos mig (där Splatoon är ohotad nummer ett hos både far och son).

donkey-kongskylanders

En annan favorit hos min sporttokige son är Mario Tennis, så det blev naturligtvis ett lyckotjut när det stod klart att spelet kommer till Wii U. Vi har ju spelat badminton-minispelet i Mario Party 10 ohälsosamt mycket, så det blir skönt med lite variation.

Metroid Prime Federation Forces kändes lite som en besvikelse, med ganska ful grafik och en stil som kändes långt från Metroid (var var Samus?). Jag har inte heller förstått mig på de kommande Animal Crossing-spelen, Home designer och Amiibo Festival. Känns som två titlar skapade för att kränga kort och Amiibo-figurer, men jag kan ha fel (hoppas jag).

Det var överlag väldigt många spel som kommer att släppas under nästa år, som Hyrule Warriors till 3DS, de båda Fire Emblem-spelen och The Legend of Zelda Wii U, som inte visades alls. Nintendo lovade i alla fall, strax efter sändningen, att spelet fortfarande är planerat för Wii U under 2016.

Summa summarum så saknade jag de riktigt stora överraskningarna. Mycket var redan visat eller avslöjat tidigare, så den där wow-känslan från fjol infann sig inte riktigt, även om jag tyckte själva sändningen var både rolig och snyggt iscensatt.

Sen tror jag att det kan komma fler överraskningar i Nintendo Treehouse-sändningarna. Ifjol visade man ju upp Codename STEAM och Giant Robot-spelet (var tog det vägen, förresten?), så Nintendo kan definitivt ha några ess kvar i rockärmen.

Jag har naturligtvis missat några spel från presentationen, men du har antagligen sett den. Och har du inte det bör du göra det nu.

Här hittar du alla Nintendo-sändningar från E3 2015

Under den kommande veckan pågår E3-mässan i Los Angeles och Nintendo har förstås laddat upp med spännande spelnyheter. Här under hittar du länkar och tider till samtliga Nintendo-sändningar under veckan.

Söndagen den 14 juni

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS & Wii U – Nytt innehåll på gång:

Masahiro Sakurai kommer att avslöja nytt innehåll som är på väg till Super Smash Bros. i en sändning kl. 16.40 svensk tid viahttp://www.twitch.tv/nintendouk eller https://www.nintendo-europe.com/landing/Nintendo-E3-2015-1022968.html

Nintendo World Championships 2015 Pre-Show:

Gänget bakom Nintendo Treehouse: Live kommer att vara på plats och bevaka allt som händer under Nintendo World Championships 2015. Sändningen börjar runt kl. 23.35-23.59 svensk tid och kan ses viahttp://www.twitch.tv/nintendouk
Måndagen den 15 juni
Nintendo World Championships 2015:

För första gången på 25 år kommer Nintendo World Championships att hållas igen. Åtta vinnare från regionala event i USA kommer möta åtta specialinbjudna spelare live i Los Angeles. En av dessa finalister blir årets Nintendo World Champion. Den stora finalen kommer sändas kl. 00.00-03.30 svensk tid på måndagen den 15 juni via http://www.twitch.tv/nintendouk

Tisdagen den 16 juni

Nintendo Digital Event:

Få de senaste, hetaste Nintendo-nyheterna om kommande spel och upplevelser direkt från Nintendo. Nintendo Digital Event sänds live kl. 18.00 svensk tid via http://e3.nintendo-europe.com ellerhttp://www.twitch.tv/nintendouk

 

Nintendo Treehouse: Live @ E3:

Vill du se livesändningar direkt från Nintendos monter på E3 är detta sändningarna du ska ha koll på. Räkna med djuplodande och spännande reportage och intervjuer med Nintendos utvecklare. Dessa sändningar drar igång direkt efter Nintendo Digital Event och du kan se dem via  http://www.twitch.tv/nintendouk

Onsdagen den 17 juni

Nintendo Treehouse: Live @ E3:

Dessa sändingar från Nintendos monter på E3 fortsätter under onsdagen med start kl. 18.55 svensk tid och ses via http://www.twitch.tv/nintendouk

Torsdagen den 18 juni

 

Nintendo Treehouse: Live @ E3:

Sista dagen för Nintendo Treehouse: Live @ E3. Sändningen börjar kl. 18.55 svensk tid och ses via http://www.twitch.tv/nintendouk