Etikettarkiv: Capcom

Monster Hunter 4 – lika omfattande, men mer lättillgängligt

En av anledningarna till att Capcoms Monster Hunter-serie aldrig riktigt slagit igenom här i väst är att spelen varit ganska svåra att komma in i för nykomlingar.
Det har man försökt råda bot på i Monster Hunter 4 Ultimate.

Capcoms Monster Hunter-serie är omåttligt populär i Japan, där spelen säljs i miljontal. I Europa och USA har man aldrig riktigt lyckats nå upp i samma popularitet, trots idoga försök. Men med Monster Hunter 4 Ultimate märker man snabbt att utvecklarna ansträngt sig för att göra spelet långt mer lättillgängligt för nykomlingarna. Och det märks redan från start.

Spelen i serien bjuder på närmast oändliga möjligheter att skräddarsy utrustning, uppfinna strategiska fångsttaktiker och mycket annat. Och för att lära spelaren upplägget så har man tidigare fått börja med lättfångade små byten, samtidigt som man undan för undan lär sig spelets alla finesser – en process som kunnat ta uppåt 20 timmar. Sen avancerade man lååångsamt framåt.

I Monster Hunter 4 inleder man däremot spelet med en gigantisk fight mot ett av spelets större monster, bara för att ge en smak om vad som komma skall. Sen känns storyn lite mer utvecklad än tidigare, även det för att dra in spelaren i historien om den nykläckte monstejägaren, som tar anställning i en kringresande karavan.

Med det sagt så handlar det inte direkt om att kastas in i hetluften på en gång. Vi tvingas fortfarande göra rätt många springpojkeuppdrag innan vi får ta itu med större bjässar.

monster hunter4

 

 

 

 

 

 

Men den som tar sig tid att låta alla funktioner sjunka in blir rikligt belönad, för här finns mängder av strategier och möjligheter att välja, köpa och smida vapen och rustningar. Du har i och för sig en rejäl bunt tillhyggen redan från scratch, men längre in i spelet är det bara att djupdyka i möjligheter i jakten på vapnet som passar din personliga spelstil.

Genom äventyret har du med dig dina trogna kattvarelser, som kämpar vid din sida och letar skatter och föremål. Även dessa går att byta ut och ändra på för olika resultat.

Spelet har två lägen: singleplayer-kampanj eller onlinespel. På förhand har jag inte haft möjlighet att testa onlineläget eftersom jag av personliga skäl missade Nintendo of Europes spelsamling för europeiska journalister.

monster hunter4-2

 

 

 

 

 

 

Även om storyn broderats ut lite mer i 4 Ultimate så är den fortfarande mest en inramning. Det här spelet går ut på att ta sig an uppdrag och jaga rätt på de monster ortsbefolkningen vill ha hjälp med, that’s it. Alltså, inget för den som gillar episka historier.

Däremot är det ett fantastiskt djuplodande rollspel som belönar den som sätter sig in i spelets alla finesser. Jag har aldrig riktigt trillat dit fullständigt på Monster Hunter-serien tidigare, men nu dras jag in och vill bara lära mig fler trix och uppfinna ny utrustning för att få övertag i nästa fajt. Det är också kul att planera sin nästa jakt. Lägger du ut förgiftat kött för att fånga ditt monster, eller dyker du på det genom att lurpassa på klippavsats? Jag kan fortfarande tycka att kontrollerna känns lite klumpiga, men karaktärerna är mer smidiga, vad gäller klättring, kasta sig från avsatser och liknande.

Och gillar man konceptet så väntar hundratals timmar av sköna monsterfajter. Det här är en snygg rollspelspärla som kommer räcka läääänge. Och på en New Nintendo 3DS blir upplevelsen ännu vassare, med fläckfri 3D och högerspak för kameran.

MH4U-Playable-TGS14

 

För Nintendofansen finns också en hel del Nintendorelaterade detaljer insprängda, till exempel att du kan skaffa Samus Arans rustning eller skaffa kattdjur som ser ut som Mario och Luigi.

Jag är ingen expert på serien, men kanske blir jag det för jag räknar mig numera definitivt som ett fan av den. I min mening är det här det bästa Monster Hunter-spelet hittills, så det är väl inte mycket att fundera på för alla rollspelsfans, eller hur?

Eftersom Monster Hunter 4 Ultimate kan uppfattas som lite läskigt för de yngsta Nintendofarsan-läsarna (12 års åldersgräns) så skippar jag trailer för spelet, vilket brukar finnas i slutet av recensionerna.

Annonser

Capcom släpper arkadversion av Luigis Mansion under 2015

Nyheten att Capcom jobbar på en arkadversion av Luigis Mansion har sipprat ut efter att man testkört spelet i en japansk arkadhall mellan den 30 oktober och den 3 november.

Enligt japanska Games Talk så baseras spelet på Luigis Mansion 2 till 3DS, men utspelar sig i förstapersonsvy. Man kommer däremot ändå att få se den darrande Luigi i spelets mellansekvenser. Den enda bana som ännu har visats är Gloomy Mansion, men Capcom utlovar fler detaljer i framtiden.

Spelet styrs med en poltergust-formad handkontroll, som skakar och vibrerar så snart du är på väg att fånga ett spöke. Spelkabinettet är också utrustat med en startknapp och en bombknapp, men fler detaljer än så har vi inte i dagsläget. Enligt Games Talk kommer spelet att släppas sommaren 2015 i Japan. I och med att arkadhallar är så gott som utrotningshotade här i Sverige så hyser man ju ett litet hopp om en konvertering till Wii U, eller hur?

Mängder av Capcom-klassiker på gång till Virtual Console

Capcom meddelar via sin officiella sida att man kommer att släppa 18 klassiska spel till Virtual Console framöver och ytterligare tre väntar på klartecken.

Här är hela listan över titlar som är klara för släpp i Europa:

 Breath of Fire (Wii U)

Demon’s Crest (Wii U)

Gargoyle’s Quest II (Wii U)

Mega Man 5 (Wii U)

Mega Man 6 (Wii U)

Mega Man 7 (Wii U)

Mega Man II (3DS)

Mega Man III (3DS)

Mega Man IV (3DS)

Mega Man V (3DS)

Mega Man Xtreme (3DS)

Mega Man Xtreme 2 (3DS)

Mega Man X3 (Wii U)

Mega Man Zero (Wii U)

Mega Man Battle Network (Wii U)

Mega Man Battle Chip Challenge (Wii U)

Mighty Final Fight (Wii U)

Street Fighter 2010 (Wii U)

Dessa är fortfarande under planering:

Mega Man Zero 2

Mega Man Battle Network 2

Mega Man Battle Network 3

Layton och Wright i ett hjärnornas mästarmöte

Om du gillar kluriga tankenötter i bärbart format har du säkert stött på de här båda herrarna tidigare.
Men nu gör Professor Layton och Nick ”Phoenix” Wright gemensam sak i ett av vårens hetaste 3DS-spel.
Resultatet är en riktigt njutbar hjärngympa.

Professor Layton- och Phoenix Wright: Ace Attorney-serierna är två säregna långkörare för 3DS och har blivit självklara favoriter för spelare med en faiblesse för kluriga tankenötter och gåtor.

Därför bänkar man sig naturligtvis andäktigt när dessa två tänkargiganter möts och gör gemensam sak i Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney.

De startar däremot på varsitt håll. Professor Layton och ständige assistenten Luke kontaktas av en ung flicka som säger sig vara jagad av häxor och som blivit ombedd att kontakta Layton av hans gamle elev, som förolyckats efter att ha jagats av samma häxor. De börjar naturligtvis nysta i mysteriet.

3DS_ProfessorLaytonVSAceAttorney_enGB_03_CMM_Standard_potrait

I samma veva dyker samma flicka upp i rätten när Nick Wright och assistenten Maya besöker London för ett utbyte mellan de amerikanska och brittiska advokatsamfunden. Wright utses att försvara henne, trots att hon erkänt sig skyldig till brott.

Händelserna leder snart till att handlingen förflyttas till den mystiska staden Labyrinthia där de båda mästarhjärnorna möts, under mycket underliga (och komiska) omständigheter i ett medeltida bageri.

De olika historierna vävs samman på ett mycket naturligt sätt. Du löser gåtor och utforskar mysterier som Layton och agerar försvarsadvokat extraordinaire som Nick Wright. Och faktum är att blandningen av två spelsätt kompletterar varandra alldeles utmärkt.

De två spelsätten skiljer sig egentligen inte så mycket från tidigare spel i de båda serierna, men när de blandas får man en variation man saknat tidigare.

Jag älskar också mixen av humorstilar. Layton är brittiskt knastertorr medan Wright, i vanlig ordning, bjuder på härligt överspel och stora känslosvängningar som ideligen får en att dra på smilbanden. Att till exempel se Wright som förvirrad bagare, med klara drag av hans sedvanliga rättsliga utspel, är bland det roligaste jag sett i ett spel på länge.

3DS_ProfessorLaytonVSAceAttorney_enGB_05_CMM_Standard_potrait

Dessutom berättas historien med briljant röstskådespeleri och utsökta animerade sekvenser. Och grafiken är, i vanlig ordning, av absolut toppklass. Det känns som att Level 5 blivit ännu vassare på animerade mellansekvenser efter samarbetet med Studio Ghibli i Ni No Kuni: Wrath of The White Witch. Jag älskar även de snygga 3D-effekterna i spelet, som får skådespelet att se än mer fantastiskt ut.

Jag har verkligen gillat tidigare spel i både Phoenix Wright- och Layton-serierna, men frågan är om det här inte är det bästa spelet som släppts med de båda hjältarna. Mixen fungerar verkligen perfekt.

Det finns egentligen inte mycket att klaga på mer än att man kan kastas rätt långt tillbaka i långdragna rättegångsdialoger om det blir ”game over”, vilket kan vara frustrerande. Det är å andra sidan avhjälpt genom att spara ofta.

Sen är Layton vs. Wright inget spel för actionfans. Det består till stor del av att läsa långa dialogsjok och eftertänksamt pusslande, vilket nästan får spelet att kännas som en interaktiv bok. Jag har personligen inga problem med det utan njuter av varenda sekund i Level 5 och Capcoms stämningsfulla, mystiska och humoristiska värld.

Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney är, enligt mig, årets första riktiga fulträff till Nintendos 3DS och om du är det minsta intresserad av kluriga mysterier och skönt knäppa karaktärer så är det här spelet ett obligatoriskt köp.

Monster Hunter 4 Ultimate till 3DS nästa år

mh4g_thumb

Under det pågående eventet Monster Hunter Festa 13 meddelade Capcom att ”Monster Hunter 4G” kommer att släppas till 3DS under hösten 2014.

Spelet är en vidareutveckling av ”Monster Hunter 4” och spelaren ska kunna fortsätta sitt äventyr från det föregående spelet genom att föra över sin sparfil till det nya.
Vi här i väst kommer däremot att få vänta till början av 2015 då spelet släpps under namnet ”Monster Hunter 4 Ultimate”.