Etikettarkiv: Rare

Tillbaka till Dinosaur planet

star-fox-adventures-dinosaur-1024x768

Äldsta Mariobrorsan och jag återvände under lördagkvällen till planeten Sauria, då vi äntligen återupptog spelandet av ”Starfox Adventures: Dinosaur Planet”.
Spelet, som utvecklades av brittiska Rare, är en lite bortglömd pärla. Det utvecklades ursprungligen som ”Dinosaur Planet” till Nintendo 64, men plockades på order av Mario-pappan Shigeru Miyamoto in i ”Starfox”-serien. Förändringarna gjorde att spelet försenades och lanserades till Gamecube istället.
Spelet har väldigt lite att göra med Starfox-seriens obligatoriska luftstrider i rymden. Istället kan man se ”Starfox Adventures” som Rares svar på ”The Legend of Zelda”, eftersom spelet i mångt och mycket följer den  klassiska Zelda-mallen.
Det är ett storslaget actionäventyr fyllt av spännande världar, tempel att utforska och massor av hemligheter. Och naturligtvis, till min sons stora förtjusning, talande dinosaurier.

Star-Fox-Adventures
Och för att vara ett 12 år gammalt Gamecubespel är det vansinnigt snyggt, med detaljerade sagovärldar och underbar karaktärsdesign.
”Starfox Adventures” har fått utstå en del skäll då vissa fans tycker att man tog spelet för långt från ursprungsidén med serien, men jag föredrar äventyret framför de ordinarie spelens flyga och skjuta-upplägg.
Det finns däremot vissa skönhetsfläckar som skvallrar om att man släppte spelet för tidigt, till exempel några logiska luckor i handlingen, men på det stora hela är det en riktigt mysig hyllning till Zelda-serien.
Om du missat den här klassikern tycker jag du ska spana in den. Har du ingen Gamecube så går det utmärkt att spela på Wii (dock inte mini eller Wii U). Och att köpa ett ex på Tradera kostar oftast inte över hundralappen. Det är det mer än värt, för det här är den överlägset bästa Zelda-kopian som gjorts enligt mig.

Jens Höglin

Uppladdning inför ”Tropical Freeze” med Mariobrorsan och familjen Kong

donkey-kong-64-rap-intro-1280x720

Har haft en mysig spelkväll med den äldre Mariobrorsan. Den blev lite extra speciell eftersom jag gick ut i garaget och trollade fram min gamla Nintendo 64 ur förrådet.

Jag har ju tänkt skriva texter om lite gamla favoriter och snickra på en retrosektion på sidan, därför plockades den gamla trotjänaren fram.
Med tanke på att jag lagt ut You Tube-klipp på både ”D.K. Rap” och den gamla tv-reklamen för ”Donkey Kong 64” så kan ni ju gissa vilket spel det blev som dammades av.
Just det, brittiska Rares gamla pärla.
Sonen blev naturligtvis mycket förtjust över sitt första möte med den här sköna klassikern. Som jag nämnde tidigare i veckan så verkade inte de lågupplösta texturerna och den kantiga grafiken bekymra honom.
Och det slår även att det absolut är ett spel som åldrats med värdighet. En annan sak som slår en är att det är väldigt synd att Rare, en gång i tiden andrapartsutvecklare nummer ett för Nintendo, inte längre producerar spel för dem.
Visst, företaget finns fortfarande, som Xbox-utvecklare och del i Microsoft Games Studios, men inte håller man den höga kvalitét som man var kända för under samarbetet med Nintendo. Jag menar ”Kinect Sports”, hur kul är det?
Jämför med ribban man la under 1990-talet, med spel som ”Golden Eye”, ”Banjo Kazooie”, ”Diddy Kong Racing” och ”Perfect Dark”. Allt bröderna Stampers företag tog i blev till guld, under storhetstiden. Nu är man en ganska osynlig del i ett stort maskineri.
Jag skulle nästan kunna gå så långt som att säga att situationen kring Wii U:s svikande försäljningssiffror skulle kunna se annorlunda ut om Rare fanns kvar i Nintendos stall än idag. För samarbetet mellan dem och Mariofabriken var en ”match made in heaven” och gav resultat därefter.
Däremot känns det som att Rares själ försvann då man sålde sig till Microsoft, vilket medarbetare på företaget verkar hålla med om – av intervjuer att döma.
Nu för tiden är det Texasbaserade Retro Studios som tagit över Rares roll. Med spel som ”Metroid Prime” och senast ”Luigis Mansion 2” så är man Nintendos utomstående högra hand, med ett fruktsamt samarbete och en räcka blivande klassiker i sitt portfolio.
Om någon vecka släpper Nintendo och Retro Studios ”Donkey Kong Country: Tropical Freeze”, nästa kapitel i sagan om Nintendos långlivade apa och spelet ser ut att uppfylla alla förväntningar.
Men företaget som startade ”Donkey Kong Country”-serien är inte glömda, och att starta nedräkningen inför ”Tropical Freeze” med ”Donkey Kong 64” känns som en passande hyllning till de ursprungliga upphovsmännen. Och att en sjuåring av idag kan se förbi daterad grafik och mindre moderna inslag är, om något, ett tecken på storhet.

Jens Höglin