Etikettarkiv: Retro Studios

Donkey Kong spelar på säkra kort – men gör det med stil

Donkey-Kong-Country-Tropical-Freeze-1

Sönderfallande plattformsvärldar, vansinniga berg-och-dal-banefärder och ridturer på skenande noshörningar.
Det är vad som står på programmet när apan som startade plattformsgenren är tillbaka.

Vi har testat Wii U-spelet ”Donkey Kong Country: Tropical Freeze”  – som har fått oss att skrika i frustration och fånle av lycka.

Donkey Kong, spelvärldens tveklöst mest berömda apa, är tillbaka i ”Donkey Kong Country: Tropical Freeze” – där ett vikingaliknande rövarband invaderar övärlden kring Donkey Kong Island och, bokstavligt talat, djupfryser den.

Vår favoritprimat surar naturligtvis ihop fullständigt (invasionen sker dessutom mitt i hans födelsedagsfirande) och laddar för fajt, tillsammans med de andra i Kong-klanen (Dixie, Diddy och Cranky Kong). Den sker i vanlig ordning genom att hoppa, åka och rallarsvinga sig igenom sex krävande plattformsvärldar.

Har du spelat ”Donkey Kong Country Returns” från 2010 (som släpptes på nytt till 3DS ifjol) känner du dig hemtam på en gång. Utvecklarna, Retro Studios, fortsätter på den inslagna vägen och håller serien trogen sina rötter.

Donkey-Kong-Country-Tropical-Freeze-Review-13-1280x720

Det innebär trixigt hoppande i en värld som rasar samman och förändras och där ingen plattform känns helt säker. Naturligtvis åker vi också berg-och-dal-bana i gruvvagnar och rider på skenande noshörningar. Den här gången kan aporna även simma under vatten – en funktion från tidigare ”Donkey Kong Country”-spel som nu är tillbaka.

I Wii U-kostym målas skådeplatserna upp i underbar silkeslen HD-grafik, som snurrar i 60 bilder i sekunden. Den kraftfullare konsolen gör också att vi får dynamiska bildvinklar och kameraåkningar som ger ett skönt sug i magen. Det är naturligtvis snyggt. Vansinnigt snyggt.

”Tropical Freeze” må se barnvänligt ut, men det betyder inte att det stryker medhårs eller saknar utmaning. Det här är ett spel där de svåraste passagerna kan få vuxna män och kvinnor att gråta i frustration, för att sedan tjuta av lycka när man klarar dem.

Bandesignen känns traditionell och minutiöst utformad. Det finns alltid lättare vägar att ta, men om du vill samla alla mynt, ballonger, bananer och annat så måste du utforska varje millimeter och skratta farorna rakt i ansiktet. Och om du så mycket som nyser vid fel tillfälle är du förlorad.

Donkey-Kong-Country-Tropical-Freeze-Review-19-1280x720

Vi bjuds på rejäla utmaningar i spelets bossfajter, där vi drabbar samman med vikingasälar, mordiska ugglor och hårtslående isbjörnar. Här hittar vi spelets starkaste kort, för om bandesignen känns trygg och traditionell så har kreativiteten blommat ut som mest i varje banas obligatoriska slutstrid.

”Tropical Freeze” är ett fläckfritt plattformsspel, som lär tilltala såväl veteraner som yngre spelare. De allra yngsta lär tycka att det är i svåraste laget, men min sjuåring trollbinds ändå och kämpar vidare med sammanbiten koncentration. Och vi jublar när vi klarar ännu en, till synes, omöjlig passage.

Ska man klaga på något så är det att man spelar på säkra kort istället för att komma med nya innovationer. Dessutom använder spelet inta alls Gamepadens pekskärm då man spelar på teven, vilket känns märkligt. Å andra sidan får man allt man förväntar sig och lite till, det vill säga snyggt paketerad Nintendomagi. Och som vanligt smäller man det mesta i genren på fingrarna. Riktigt kul!

Jens Höglin

Donkey Kong Tropical Freeze släpps i butik fredagen den 21 februari

Annonser

Årets första Nintendo Direct – allt om vårens spel

Nintendo-Direct-Logo

I skrivande stund har Nintendo precis, med kort varsel, utannonserat årets första Nintendo Direct-sändning, där man kommer att avslöja fler detaljer kring de Wii U- och 3DS-spel som kommer att släppas under våren.

Vi håller naturligtvis tummarna för att man kommer att bjuda på några överraskningar, även om det duger gott med mer fakta och förhandstittar på spel som ”Yoshi’s New Island” och ”Mario Kart 8”.
Den europeiska sändningen kommer att presenteras av Nintendos vd Satoru Iwata och Nintendo of Europes vd Satoru Shibata och drar igång klockan 23.00. Amerikanerna får antagligen hålla till godo med Reggie ”The Reggienator” Fils-Aime.

Sändningen hittar du på: http://www.nintendo.com/nintendo-direct

Om du missade sändningen så kan du se den här:

Uppladdning inför ”Tropical Freeze” med Mariobrorsan och familjen Kong

donkey-kong-64-rap-intro-1280x720

Har haft en mysig spelkväll med den äldre Mariobrorsan. Den blev lite extra speciell eftersom jag gick ut i garaget och trollade fram min gamla Nintendo 64 ur förrådet.

Jag har ju tänkt skriva texter om lite gamla favoriter och snickra på en retrosektion på sidan, därför plockades den gamla trotjänaren fram.
Med tanke på att jag lagt ut You Tube-klipp på både ”D.K. Rap” och den gamla tv-reklamen för ”Donkey Kong 64” så kan ni ju gissa vilket spel det blev som dammades av.
Just det, brittiska Rares gamla pärla.
Sonen blev naturligtvis mycket förtjust över sitt första möte med den här sköna klassikern. Som jag nämnde tidigare i veckan så verkade inte de lågupplösta texturerna och den kantiga grafiken bekymra honom.
Och det slår även att det absolut är ett spel som åldrats med värdighet. En annan sak som slår en är att det är väldigt synd att Rare, en gång i tiden andrapartsutvecklare nummer ett för Nintendo, inte längre producerar spel för dem.
Visst, företaget finns fortfarande, som Xbox-utvecklare och del i Microsoft Games Studios, men inte håller man den höga kvalitét som man var kända för under samarbetet med Nintendo. Jag menar ”Kinect Sports”, hur kul är det?
Jämför med ribban man la under 1990-talet, med spel som ”Golden Eye”, ”Banjo Kazooie”, ”Diddy Kong Racing” och ”Perfect Dark”. Allt bröderna Stampers företag tog i blev till guld, under storhetstiden. Nu är man en ganska osynlig del i ett stort maskineri.
Jag skulle nästan kunna gå så långt som att säga att situationen kring Wii U:s svikande försäljningssiffror skulle kunna se annorlunda ut om Rare fanns kvar i Nintendos stall än idag. För samarbetet mellan dem och Mariofabriken var en ”match made in heaven” och gav resultat därefter.
Däremot känns det som att Rares själ försvann då man sålde sig till Microsoft, vilket medarbetare på företaget verkar hålla med om – av intervjuer att döma.
Nu för tiden är det Texasbaserade Retro Studios som tagit över Rares roll. Med spel som ”Metroid Prime” och senast ”Luigis Mansion 2” så är man Nintendos utomstående högra hand, med ett fruktsamt samarbete och en räcka blivande klassiker i sitt portfolio.
Om någon vecka släpper Nintendo och Retro Studios ”Donkey Kong Country: Tropical Freeze”, nästa kapitel i sagan om Nintendos långlivade apa och spelet ser ut att uppfylla alla förväntningar.
Men företaget som startade ”Donkey Kong Country”-serien är inte glömda, och att starta nedräkningen inför ”Tropical Freeze” med ”Donkey Kong 64” känns som en passande hyllning till de ursprungliga upphovsmännen. Och att en sjuåring av idag kan se förbi daterad grafik och mindre moderna inslag är, om något, ett tecken på storhet.

Jens Höglin