Etikettarkiv: Super Smash Bros

Nintendos vd förlorade kampen mot cancern

Spelvärlden har sorg och flaggan vid Nintendos högkvarter vajar på halv stång.
Lördagen den 11 juli förlorade Nintendos vd, Satoru Iwata, kampen mot cancern.
Spelbranschen har förlorat en av sina största visionärer.

Redan i juni förra året blev det avslöjades det att Satoru Iwata, Nintendos vd, led av cancer i gallgången. Uppgifterna offentliggjordes då Iwata missade ett sammanträde med företagets aktieägare. Iwata förklarade att man hade upptäckt sjukdomen på ett tidigt stadium, att han opererats och att behandlingen varit framgångsrik.

Cancer i gallgången är känd som en svårbehandlad form och i lördags somnade Iwata in efter att ha kämpat mot sjukdomen i ett år. Satoru Iwata blev 55 år gammal.

Satoru Iwata började sin karriär som programmerare på HAL Laboratory och har utvecklat spel som Balloon Fight, Earthbound, Kirby och Super Smash Bros. Han assisterade också vid utvecklingen av Pokémon Gold och Silver och Pokémon Stadium.

År 2000 började Iwata arbeta på Nintendo som chef för företagets planeringsdivision. När Hiroshi Yamauchi, Nintendos president sedan 1949, drog sig tillbaka den 31 maj 2002 så blev Iwata Nintendos fjärde president, med Yamauchis välsignelse. Han var då den förste att leda företaget utan att ha något släktskap med Yamauchi-klanen. Satoru Iwata fortsatte samtidigt att hjälpa HAL på konsultbasis. 2013 la Iwata till titeln vd för företaget.

Satoru Iwata har, under sin tid på Nintendo, varit med om att skapa stora succéer med Nintendo DS och Nintendo Wii och är betraktad som ett programmeringsgeni.

Under ett av hans mest berömda framträdanden på Game Developers Conference 2005 så fällde han ett av sina mest berömda citat, som säger mycket om hur mycket han brann för spel:

”På mitt visitkort står det att jag är president för ett stort företag. I mina tankar är jag en spelutvecklare. Men i mitt hjärta är jag en gamer”.

Under dagen har Nintendo valt att stänga ner sina sociala mediakanaler, men vännen och kollegan Shigeru Miyamoto har hyllat Iwata i ett offentligt pressmeddelande, liksom Nintendo of Americas Reggie Fils-Amie och Nintendo of Europes Satoru Shibata.

En lång rad konkurrenter och spelutvecklare har också uttryckt sina kondoleanser under dagen, bland annat Xbox-chefen Phil Spencer, Playstation, Ubisoft, Capcom och många fler.

Under dagen har en QR-kod spridits via medier som låter Nintendofans världen över att ladda ner Satoru Iwatas Mii-karaktär. Om du fotograferar koden här under med din 3DS så kan du spara karaktären i din konsol som ett minne av en av spelvärldens absolut största visionärer. Iwata San skulle definitivt ha gillat tanken på att leva vidare som spelbar karaktär i alla de spel som har stöd för Mii-figurer.

iwata_mii_qr_code

Vila i frid herr Iwata. Nintendofansen och spelvärlden kommer aldrig att glömma dig.

Annonser

Dagens Nintendo Direct – ett smörgåsbord för Smash Bros-fantaster

Super Smash Bros-regissören Masahiro Sakurai presenterade ett riktigt smörgåsbord under dagens Nintendo Direct, med Super Smash Bros-tema.

Både Lucas från Smash Bros Brawl och Roy från Super Smash Bros Melee återvänder.

Man släpper ett flertal dräkter till Mii Fighters från spel som Megaman, Animal Crossing, Tekken, Splatoon, och Virtua Fighter. Dessutom avslöjade Sakurai att man planerar att släppa samtliga karaktärer från Super Smash Bros som Amiibo-figurer framöver.

Man kommer även att släppa klassiska banor som Dream Land, Hyrule Castle  och Peach Castle från Super Smash Bros-orginalet till Nintendo 64. Och som utlovat släpps Miiverse Stage, med dynamiska Miiverseinlägg i bakgrunden gratis idag, något som verkar ha fått eShopen att bli fullständigt överbelastad (i skrivande stund).

I augusti släpps turneringslägen för spelet och precis som i Mario Kart 8 kommer du snart att kunna ladda upp You Tube-klipp av dina matcher, direkt från spelet.

Och som om inte allt ovanstående vore nog så kommer Ryu från Street Fighter och banan Suzaku Castle att släppas som bonusmaterial i eShopen.

Det är vansinnigt trevligt att Nintendo har fattat galoppen vad gäller dlc-innehåll, vilket även är tydligt i mitt nya favoritspel Splatoon, där det läggs till nya banor och vapen kontinuerligt.

Att man bjöd på en Nintendo Direct, med så många nyheter, bara dagar innan E3 bådar också mycket gott för antalet nyheter som släpps under spelmässan. Jag menar, den här överraskningen hade garanterat gjort många lyckliga under E3-presentationen. Nu kom det som en extragrej, bara så där. Spännande är bara förnamnet.

Om du inte redan sett Smash Bros Direct-sändningen så bör du göra det. Länken hittar du här under.

Senaste Nintendo Direct: New Nintendo 3DS släpps den 13 februari

Det blev som Nintendofarsan förutspådde. Den stora nyheten under 2015 års första Nintendo Direct var att New Nintendo 3DS och dess matchande XL-modell kommer att släppas i mitten av februari, närmare bestämt den 13:e. Samma dag släpps dessutom 3DS-spelen The Legend of Zelda: Majors Mask 3D och Monster Hunter 4 Ultimate – vilken dag!

Från start kommer de nya konsolerna att finnas tillgängliga i svart och vit (New 3DS) och i metallsvart och metallblå (New 3DS XL). De båda konsolerna kommer dessutom att släppas i bundles med Majoras Mask 3D eller Monster Hunter 4 förinstallerade och med specialdesignade skal.

Det var onekligen massor av nyheter på en gång och här följer svenska Nintendodistributören Bergsalas egna sammanfattning av dagens Nintendo Direct:

Nintendo 3DS

New Nintendo 3DS och New Nintendo 3DS XL: Släpps den 13 februari. Har två nya knappar och en C-spak. Har också en mycket stabil 3D-teknologi och inbyggd NFC så du lätt kan använda dina amiibo. En kraftigare processor gör att du kan ladda ned saker och använda Miiverse snabbare.

The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D: Släpps till Nintendo 3DS och 2DS den 13 februari. Samma dag kommer också paketet New Nintendo 3DS XL Majora’s Mask Edition hardware bundle, som innehåller en New Nintendo 3DS XL med Majora’s Mask-tema samt ett förinstallerat exemplar av spelet. Perfekt spel att testa nya C-spaken på New Nintendo 3DS.

Nytt Fire Emblem: Ett nytt spel i Fire Emblem-serien kommer till Nintendo 3DS och 2DS. Av samma team som gjorde Fire Emblem: Awakening. Inget datum avslöjat dock.

Monster Hunter 4 Ultimate: Upptäck den enorma världen i Monster Hunter 4 Ultimate. Det kommer också ett paket med en specialdesignad New Nintendo 3DS XL och spelet Monster Hunter Ultimate 4. Både spelet och specialpaketet släpps den 13 februari.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS amiibo: I februari kommer en uppdatering till New Nintendo 3DS som gör att du kan använda dina amiibo i Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.

Xenoblade Chronicles 3D: Den andra april släpps denna remake av Wii-spelet Xenoblade Chronicles exklusivt till New Nintendo 3DS och New Nintendo 3DS XL.

Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition: Baserat på de populära Puzzle & Dragons-spelen. Puzzle & Dragons Z och Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition släpps i ett och samma paket i maj till Nintendo 3DS och 2DS.

Code Name: S.T.E.A.M.: Släpps den 15 maj. Amiibo-figurerna Marth, Ike, Robin och Lucina kan användas för att låsa upp dem som spelbara karaktärer i detta spelet.

Pokémon Shuffle: Pusselspel som släpps utan kostnad på Nintendo eShop till Nintendo 3DS i februari. Detta kommer vara ett spel där viss innehåll måste köpas för att låsas upp.

ACE COMBAT ASSAULT HORIZON LEGACY +: Släpps i februari till Nintendo 3DS och 2DS. Spela som  legendariska piloten Phoenix och flyg attackflygplan som finns i verkliga livet.  Spelar du spelet på New Nintendo 3DS kommer du att kunna använda C-spaken och ZR/ZL-knapparna. Vissa amiibo kommer dessutom låsa upp bonusflygplan.

Nintendo Anime Channel: Är en ny video-on-demandtjänst som startar den 13 februari. För alla som vill se tecknade serier som Pokémon, Kirby och Inazuma Eleven.

Wii U

Splatoon: Släpps till Wii U i maj.

Mario Party 10: Använd amiibo från både Super Smash Bros. Collection och Super Mario Collection i detta spel. Dessa kommer att fungera oavsett serie: Mario, Luigi, Peach, Toad, Yoshi, Bowser, Rosalina, Donkey Kong och Wario. Du kan använda dem som spelpjäser i spelet eller för att låsa upp ett spelbräde med tema baserat på karaktären. Mario Party 10 släpps till Wii U den 20 mars. Det kommer också finnas ett paket med spelet och en Mario amiibo i begränsad upplaga.

Captain Toad: Treasure Tracker: En uppdatering kommer den 20 mars som tillåter användande av amiibo i detta spel. Med Toad amiibo kan du låsa upp ett nytt spelläge.

Xenoblade Chronicles X: Otroligt bearbetat äventyrsspel som släpps under 2015.

Project Treasure (arbetsnamn): Kommer vara ett spel från Bandai Namco som laddas ned utan kostnad. Görs exklusivt för Wii U.

Wii-spel kommer till Nintendo eShop: Från och med idag kommer vissa Wii-spel att kunna inhandlas och laddas ned direct till Wii U. Första spelet ut blir Super Mario Galaxy.

amiibo

Super Mario Collection amiibo: Är en ny serie av amiibo där inspirationen har hämtas från Super Mario-spelen. Den innehåller nya versioner av Mario, Luigi, Peach, Yoshi och Bowser, samt Toad. Dessa sex nya amiibo släpps den 20 mars.

Ännu fler amiibo: Robin, Lucina, Charizard, PAC-MAN, Wario och Ness kommer som amiibo. Just dessa sex amiibo ingår i Super Smash Bros.-serien. De kommer släppas den 24 april.

Nintendofarsan rekommenderar verkligen att spana in ”reprisen” av sändningen om du missade den. Den lovade verkligen gott för en riktig Nintendo-vår.

Sändningen hittar du här:

Gott nytt år önskar Nintendofarsan!

Mitt i stressen över att förbereda nyårsfest hemma hos Nintendofarsan med familj så tänkte jag stjäla några minuter för att önska er läsare ett gott nytt år! Det har snart gått ett år sedan jag startade Nintendofarsan (i slutet av januari) och det har verkligen varit jättekul att se hur besökarsiffrorna har stigit, månad för månad. Att skriva i bloggform har också varit roligt, då man får så mycket mer feedback från läsarna, jämfört med då man jobbar med ”gammelmedia”.

Det har faktiskt känts som ett av de roligaste åren hittills, under alla år jag skrivit om spel och det är mycket tack vare er läsare och era kommentarer och gillande.

Eftersom jag är småbarnsfarsa så kan det ibland ta lång tid mellan inläggen, men det var också min tanke med sajten – att kunna skriva då andan faller på, även om man ibland känner en viss stress över att få ut texter så ni inte glömmer bort mig i mediabruset.

Nintendoåret 2014 har varit riktigt trevligt med många höjdpunkter, även om årets E3 skvallrade om att det är under nästa år, 2015, som det verkligen smäller till.

MK8dragar

Det som snurrat mest i min Wii U under året är naturligtvis Mario Kart 8, som jag ser som årets absolut bästa spel på stationär konsol. Trots att jag spelat det kontinuerligt sedan releasen i maj så är jag inte på långa vägar nära att tröttna. Och med nya banor i maj så lär intresset knappast mattas.

smash_charizard

I övrigt har jag naturligtvis också djupdykt i Super Smash Bros, både till 3DS och Wii U, och jag tror att de flesta håller med mig om att spelen överträffar de högt ställda förväntningarna.

Donkey-Kong-Country-Tropical-Freeze-Review-13-1280x720

Andra favoriter under året är Donkey Kong: Tropical Freeze, som kändes som klassisk plattformsaction av högsta kvalitet. Så snyggt, välgjort och sån känsla för detaljer. Jag älskar också Captain Toad: Treasure Trycker, men det hör väl till nästa års toppar egentligen eftersom det släpps först på fredag. Jag önskar er läsare mycket nöje med spelet, som känns som en naturlig förlängning av idéer från Super Mario 3D World.

KIRBYTDLX5

Även 3DS har haft många höjdpunkter, som Professor Layton vs Phoenix Wright Ace Attorney, Mario Golf, nyutgåvorna av Pokemon Sapphire och Ruby, Kirby Triple Deluxe och många fler, som jag säkert glömt.

Jag hoppas ni fortsätter följa Nintendofarsan under 2015, ett år som jag tror kommer att bli ett riktigt toppenår för Nintendo, särskilt med tanke på alla toppspel som släpps till Wii U, men även med tanke på New Nintendo 3DS när den nu släpps.

Nu måste jag återgå till min Hollandaisesås och mina humrar. Jag hoppas du får ett riktigt härligt nyårsfirande så ses vi under 2015. Jag tänkte starta året med en årsbästalista för mitt 2014, vilket jag i och för sig redan gjort till viss del här ovan. Ha det bäst!

Jens (Nintendofarsan)

 

Nintendo tog hem priser i flera tunga kategorier på Game Awards.

I fredags arrangerades The Game Awards i Las Vegas och Nintendo och spel relaterade till företagets konsoler kammade hem ett antal prestigefyllda priser.
Mario Kart 8 vann välförtjänt priser i både kategorin ”Årets familjespel” och ”Årets sport/racingspel”. Super Smash Bros Wii U plockade hem priset för ”Bästa fightingspel” och Nintendo vann även priset ”Årets utvecklare”, vilket också kändes fullt logiskt då man under det senaste året har släppt några av sina bästa spel på många år.
Yacht Club Games 8-bitarshyllning ”Shovel Knight” vann pris i kategorin ”Årets independentspel” (spelet är, som du säkert vet, släppt till både 3DS och Wii U).

Super Smash Bros – en överväldigande fightingfest

Bärbara Super Smash Bros 3DS, som släpptes tidigare i höst, gav en fingervisning om vad Wii U-versionen kunde erbjuda. 
Och det gav naturligtvis ett ruskigt sug efter den ”stora” uppföljaren till en av Nintendos mest älskade spelserier.
Nu är spelet här och mycket är faktiskt väldigt likt denna försmak, bara större, snyggare och vassare.

Om du bott under en sten de senaste 15 åren och missat Super Smash Bros så handlar det om ett fightingspel med Nintendos (och några andra spelföretags) galjonsfigurer, där ikoner som Mario, Link, Donkey Kong och Samus Aran ryker ihop i miljöer som även dem är hämtade från klassiska Nintendospel.

I Super Smash Bros Wii U bjuder man, precis som i 3DS-versionen, på ett karaktärsgalleri som knappast lär göra någon besviken. I början har du ca 40 figurer att välja på, men i takt med att du klarar olika utmaningar ansluter sig nya kämpar, tills du närmar dig 50-talet spelbara karaktärer.

Smash Bros U

Dessutom bjuds du på en, snudd på överväldigande line up av olika banor, allt ifrån mindre arenor till gigantiska miljöer för upp till åtta spelare.

Antalet olika spelsätt är precis lika imponerande, med allt ifrån All Star-läget, där du kämpar dig igenom Nintendos historia, till minispel som Home Run Challenge, där du ska slå en sandsäck så långt som det bara går.

Mängden innehåll känns nästan överväldigande. Utvecklarna verkar ha jobbat utifrån devisen extra, extra, extra allt och det lär dröja ett ett bra tag innan du låst upp allt material som finns att hitta.

SmashBrosE3

Och som om det inte vore nog med innehåll så kan du skapa både egna Mii-figurer och egna banor. Baneditorn är kanske lite simpel, men väldigt och rolig lätt att använda. Min sjuåring kastar sig in i skapandet med liv och lust och har inga problem att komma underfund med hur man gör.

Även om jag gillade 3DS-versionen väldigt mycket så är det här versionen jag väntat på, med färgsprakande explosioner i silkeslen HD-grafik som plöjer fram i 60 bilder i sekunden. Om spelet kändes lite plottrigt på liten skärm så blommar detaljrikedomen ut fullständigt med kraften i din Wii U. Bakgrunderna är fulla av liv och banorna förändras ständigt för att bjuda på ytterligare utmaningar.

super-smash-bros.-wii-u-10-20-14-1

Spelet känns som en återgång till Gamecube-spelet Smash Bros Melee, men får klassikern att blekna med sitt generösa innehåll. Det enda jag saknar är adventure-läget. Om Smash Bros Brawl flirtade mycket med casual-publiken så är det här en återgång till rötterna utan att för den sakens skull utesluta nyare spelare. Man har verkligen putsat karaktärer och kontroller till perfekt balans och apropå karaktärer så lär de flesta hitta en figur som passar ens egen spelstil.

De olika spellägena bjuder på mängder av olika utmaningar och variationer på spelets enkla men geniala upplägg. Det enda jag inte gillar, eller snarare inte begriper är, är Smash Tour Mode – ett slags brädspelsliknande spel där det gäller att samla kraft inför en avgörande slutmatch. Idén är rolig, men blir i praktiken fruktansvärt rörig.

smashtour

Jag tycker också att spelets användning av Amiibos, Nintendos Skylanders-liknande figurer, är märkligt. Istället för att spela med din figur så fungerar den som en slags självstyrd karaktär som du kan slåss mot eller bredvid. Jag hade älskat att kunna skräddarsy min lilla plastfigurs krafter och rörelser och kunnat ta med den till en kompis, men här fungerar den som ett självspelande (och självlärande) piano. Konstigt och inte speciellt kul.

Super Smash Bros Wii U är däremot så stort och omfattande att dessa klavertramp inte spelar någon roll. Du kan lätt strunta i Smash Tour och ändå känna att du nästan får mer innehåll än du kan hantera.

Det finns så mycket att upptäcka i Super Smash Bros Wii U att jag skulle kunna skriva spaltmeter om spelet, men i slutändan landar det ändå, kort och gott, i att det här är ett mästerverk gjort med så mycket fingertoppskänsla att det klår det mesta du sett. Det är ett självlysande fightingfyrverkeri som konkurrenterna inte kommer i närheten av och precis som med Mario Kart 8 så är det ett spel som du kommer att leva med länge. Kort sagt, en framtida klassiker.

Super Smash Bros Wii U släpps tidigare än väntat

De flesta av oss hade nog väntat sig att få vänta till den 5 december med att få kasta oss över Super Smash Bros Wii U, men idag överraskade svenska Nintendodistributören Bergsala fansen med ett nytt releasedatum. Spelet släpps enligt de senaste uppgifterna en vecka tidigare, alltså den 28 november. Hörde jag ett kollektivt ”YESSSS!” från de svenska Nintendofansen? 🙂